专访《坏蛋联盟》幕后团队:“给孩子看的昆汀电影”
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FEATRUE INTERVIEWS
采访、文/程橙
INTERVIEW
《电影》:这个故事是如何通过梦工场的绿灯会?
皮埃尔·佩里费尔:这是一本同名畅销漫画改编的电影,故事的概念很吸引我。我以书中的故事为蓝本重新创作,两位制片人在我的创作里看到如何体现这些“坏家伙”搞笑的部分,他们也很喜欢。
达蒙·罗斯:有一天,皮埃尔来我的办公室给我看他针对这个故事创作的一些角色草图,我一下子就被带入了他想象的电影画面。
皮埃尔·佩里费尔:然后我们一起为绿灯会做了一次宣讲,之后,他们问我自己想不想做导演。我一直是动画师,梦想是成为优秀的动画师,没想过做导演,但既然机会来了我也决定顺势而为,抓住机遇。
达蒙·罗斯:皮埃尔创作了剧本并且已经画了很多概念素材,同时,他研究了许多大盗电影的预告片,在绿灯会宣讲的时候特意用已有的素材做了一版“预告片”,给了所有人一个最直接、最有说服力的角度,去判断这部电影的潜力,也正是那个预告片说服了绿灯会投票。
《电影》:你为每个角色加入了哪些特点?
皮埃尔·佩里费尔:我在动画电影上的审美主要来自美国和欧洲的动画片,以及法国的漫画小说、日本动漫,这些元素一起构成了我的风格。
《电影》:比如,大坏狼摇尾巴的设计?
达蒙·罗斯:原版漫画集里,第一本就是关于大坏狼如何“召集小分队”,并且宣布他们的新任务是:做好人。在电影中,我们则从“为什么大坏狼决定要变成好人”讲起,那个令他改变的原因是什么。摇尾巴是一种象征,所以,感受大坏狼摇尾巴,就能感受到几个大坏蛋决定改变的心。
皮埃尔·佩里费尔:《坏蛋联盟》这本书特别吸引我的一点在于,这些“坏人”从小就认为自己是不同的,从来也没想过人生还有另一种可能。所以,当大坏狼站在原地开始“摇尾巴”的时候,他第一次意识到,我也可以做个好人,我没必要做一个人见人怕的野兽。“摇尾巴”对于他来说,是某种“驱动”。其实一开始没想到会有这种喜剧效果,但每次有人看到这个段落都会笑,因为实在是很可爱。后来我们发现,“摇尾巴”其实是把一种动物的习性和人类对于这种习性的感知很好地连接在了一起。
丽贝卡·亨特利:是的,当大坏狼开始摇尾巴,他狼性当中的天真被释放出来,才会令人动容。
《电影》:还有一个有意思的设计,当“坏蛋联盟”去解救被关起来的“荷兰猪”,贪心蛇竟然把要救的荷兰猪吞到了肚子里。
皮埃尔·佩里费尔:那是他们在受训 “成为好人”阶段时的任务——解救这些荷兰猪。在电影里有一位叫“果酱教授”的荷兰猪,是他给“坏蛋联盟”出的主意,让他们去解救荷兰猪,因为只要这些坏蛋成为了大英雄,才能洗脱他们“坏蛋”的头衔。但是,蛇最爱吃的也是荷兰猪,所以贪心蛇“一不小心”就把荷兰猪们吞到了肚子里。
达蒙·罗斯:他们的“坏蛋基因”还是很强大的。另外,是不是长相可爱的荷兰猪就一定是好的,而长相凶恶的“坏蛋联盟”成员们就一定是坏的呢?这显然也是我们希望去探讨的。
《电影》:“动画”和“犯罪”这种组合挺有意思的,很想知道这部电影的画风是怎样的?
皮埃尔·佩里费尔:某种程度上说,这是一部“给孩子看的昆汀电影”,我们参考了很多同类题材,比如《极盗车神》《十一罗汉》《碟中谍》……当然,这也是一部“盗贼版《窈窕淑女》”,一群坏蛋被改造成为好人的喜剧。
《电影》:你是如何架构整个故事的?
皮埃尔·佩里费尔:我们用了原著的概念和经典瞬间,然后重新创作了整个故事。
《电影》:如何建立这部电影的世界观呢?
皮埃尔·佩里费尔:我们建立了一个人类和动物共生的世界,尤其是像“坏蛋联盟”的几个动物,是令人类害怕的动物,人类在心理上是惧怕白鲨、狼、蛇的,而剩下的动物只是我们的食物。人类对于一些动物的“刻板印象”仅仅是因为我们用它们写了故事,所以,在《坏蛋联盟》里,和人类一起生活的动物主要就是那些“我们害怕的野兽”和“我们超级喜欢的动物”,比如荷兰猪。
名字参考:
Dream Works——梦工场(NOT梦工厂)
Mr. Wolf ——大坏狼
Mr. Snake ——贪心蛇
Mr. Shark ——美肚鲨
Mr. Piranha ——食人鱼
Ms. Tarantula——骇客蛛
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